FOTB 2010 Brighton
Gleich vorweg: Meine erste Flash on the Beach Erfahrung wird definitiv nicht meine letzte bleiben – das ist sicher! John schafft es auf beeindruckende Weise hochkarätige und interessante Speaker zusammenzutragen, die die gesamte Konferenz zu einem inspirierenden Erlebnis für Entwickler und Kreative generell werden lässt. Ganz egal ob man sich dann auch noch mit Flash beschäftigt oder nicht ( auch wenn Flash natürlich ganz klar der Grund und der Fokus der Veranstaltung ist ).
Die FOTB fand im Brighton Dome und näherer Umgebung statt. Es gab bis zu vier parallele Sessions. Für alle die, die keinen Workshop am Sonntag gebucht hatten fing es Montag morgen mit dem Check-In an. Wäre schön gewesen hätte man sein Mobiltelefon auf UK-Zeit umgestellt. Dann hätte man noch ausschlafen können und wäre nicht eine Stunde zu früh.
Nicht nur der Brighton Dome ( ein altes Theater mit entsprechend größer Bühne und klasse Sitzen ) machte gleich zu Beginn Eindruck. Auch das Opening-Video lässt das kreative Herz höher schlagen:
Use your Wii-Remote with the FlashPlayer – WiiFlash
You maybe know the Nintendo Wii and its controller the Wiimote. Joa Ebert and Thibault Imbert implement a AS3 package called WiiFlash which allows you to connect the Wiimote ( or Wii Remote Control ) with your Flash/Flex Application.
The Wiimote uses several sensors to detect different motion values. It allows you to read the acceleration value for X-,Y-, Z-axis and Roll, Pitch and Yaw, which is the rotation around the x-,y- and z-axis. So you have a lot more degrees of freedom than with a simple mouse or keyboard. A funny thing you could implement with this for example is WiiSpray, which also uses the WiiFlash Lib.
The WiiFlash package consists of two parts. The first one is the WiiFlash Server. It’s written in C++ / .NET and handles the communication with the Wiimote. The second part is the WiiFlash ActionScript API, which gives you methods and events to get and handle the Wiimote data.
ActionScript Data Structures
In the good old Java world ( not that i’m that familiar with it ) real data structures are a well non secret. Not only in Java but in all older object oriented progaming languages exists different of Design Patterns for effecient data structures and fast access to data structures for different kind of use cases.
With data structures i don’t mean an normal or byte array which might be the data structures an the flash world, because you use it without waisting any thought of it ( me included ). in the very most situations were you used the Flash plattform right now this might be ok, because often you don’t have the mass of data. So the performance of the Flash Player is well enough.
But the possiblities of the Flash Plattform are growing ( very fast in the last time :) ) and more and more applications ( also real applications ) are written for the web ( or for both worlds if you use AIR ).
FFK09 – Day02
Hallo und Humppa nach Norddeutschland,
Tag 2. Nach einem doch längeren Abend als geplant im Studio 672 – der offiziellen Aftershowparty zur FFK – ging es heute morgen weiter im Text.
“Interface Design – Best Practices” – Die FFK09 ist ja nun ausdrücklich keine reine Entwicklerkonferenz. Es geht um die Verschmelzung von Code und Design. Der für mich beste Vortrag der in die Kategorie “Design” fällt war definitiv dieser. Stefan Nitzsche die großen Probleme und die wichtigsten goldenen Regeln des Interfacedesigns ( nicht das ich mir anmaßen würde alle zu kennen und das wirklich beurteilen könnte, dass es die wichtigsten Regeln sind – aber ich alle schon mal gehört und erfolgreich wieder verdrängt ) in einem optisch inhaltlich und presentatorisch wertvollen Vortrag zusammengefasst. Prädikat besonders wertvoll.
FFK09 – Day 01
Hallo und Humppa nach Norddeutschland,
für alle die die es in diesem Jahr nicht zur großartigen Flashforum Konferenz nach Köln geschafft haben sei versichert – ihr habt etwas verpasst! Wieder einmal haben sich Marc Thiele und Sascha Wolters alle Mühe gegeben ein bunten Strauss an Vorträgen Rund um Kreativität in der Flash-Welt zu organisieren – es ist erst Tag 1, aber es ist bereits gelungen.